Rangi i nagrody Gamwiz | XP, Shards i dropy
Co zmienia ranga, co pozostaje stałe i jak XP łączy się z systemem nagród.
Co zmienia ranga, co pozostaje stałe i jak XP łączy się z systemem nagród.
Gamwiz ma siedem rang: Wood, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond i Royalty. Efektywne XP określa bieżącą rangę. Wyższe rangi zwiększają zdobywanie Shards za kwalifikującą się grę oraz dropy Shards przy awansie, ale nie zmieniają opublikowanych zasad: piątkowego 7,5%, miesięcznego uzupełnienia do 15% ani szans w Roll for Cashback.
Rangę można wyjaśnić prosto: nagradza długoterminowy postęp za pomocą Shards, a każda nagroda pieniężna zachowuje własny przejrzysty wzór. Shards można wydawać bez wpływu na XP.
Section 1
Bieżąca ranga korzysta z efektywnego XP: całkowitego XP po korekcie za brak aktywności, jeśli ma zastosowanie po obowiązującym okresie ochronnym. Widok Rewards pokazuje efektywne XP, rangę i postęp, a historia całkowitego XP pozostaje zapisana.
Wood: 0 XP
Bronze: 10 000 XP
Silver: 50 000 XP
Gold: 150 000 XP
Platinum: 500 000 XP
Diamond: 2 500 000 XP
Royalty: 25 000 000 XP
Section 2
Wyższa ranga zwiększa stawkę Shards stosowaną do kwalifikującej się gry. Zwiększa również jednorazowe dropy za postęp.
Stawka za grę: Wood 4%, Bronze 4,25%, Silver 4,5%, Gold 5%, Platinum 5,25%, Diamond 5,5%, Royalty 6%
Automatyczny drop przy awansie: Bronze 37, Silver 61, Gold 97, Platinum 151, Diamond 229, Royalty 347 Shards
Gwarantowane Shards w pakiecie rangi: Bronze 0, Silver 300, Gold 1 000, Platinum 3 000, Diamond 10 000, Royalty 25 000
Section 3
Główne wzory nagród nie ukrywają dodatkowych progów rang. Kwalifikacja nadal obowiązuje, ale opublikowany procent lub szansa pozostają takie same.
Nagroda piątkowa: stałe, nielimitowane 7,5% dodatniego kwalifikującego się GGR
Nagroda miesięczna: nielimitowane uzupełnienie do 15% po uznanych kwalifikujących się nagrodach
Roll for Cashback: wyniki 1–5 nie wypłacają nagrody, a wynik 6 wypłaca 99%, każdy z szansą 1 na 6
Monday Drop: podstawa 7,5% i te same opublikowane szanse koła
Section 4
Efektywne XP to bieżący postęp rangi, a całkowite XP to historia zachowana na koncie. Shards są walutą nagród do wydania. Używanie Shards w Shop lub w bezpośredniej wymianie nigdy nie zmniejsza żadnej z tych wartości XP.
Ułamki Shards przechodzą dalej, pełne Shards nigdy nie wygasają, a stała misja może nadal przyznać tę samą liczbę na każdej randze, mimo że stawki zdobywania za grę rosną.
Wydawanie Shards nigdy nie cofa Cię w randze; tylko oddzielne obowiązujące zasady braku aktywności mogą skorygować efektywne XP.
Sprawdzaj aktywne kwalifikacje misji i produktów w widoku Rewards.
Przed zakupem sprawdź na ekranie potwierdzenia Shard Shop dokładny koszt, typ dostawy i zasady obrotu.
Nie. Ranga zwiększa zdobywanie Shards za kwalifikującą się grę i nagrody za postęp przy awansie. Piątek, miesiąc, szanse koła Monday Drop i szanse Roll zachowują opublikowane zasady.
Nie. Shards i XP są oddzielne. Wydawanie lub wymiana Shards nie usuwa XP. Oddzielna korekta za brak aktywności może wpłynąć na efektywne XP po obowiązującym okresie ochronnym, a całkowite XP pozostaje w historii.
Ranga skaluje zdobywanie za kwalifikującą się grę i dropy za postęp. Misja lub oferta specjalna może korzystać ze stałej nagrody, która jest pokazana przed jej ukończeniem.
Otwórz Rewards, aby zobaczyć efektywne XP, bieżącą rangę, kolejny próg, saldo Shards, status braku aktywności i aktywne kwalifikujące się oferty.
Przykro nam, że to nie było pomocne. Nasz zespół wsparcia może pomóc dalej.
Wsparcie kontaktów